Curso en C++

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Análisis de educaedu

Pablo Nieves

Pablo Nieves

Curso en C++

  • Modalidad de impartición
    El Curso en C++ está diseñado para ser impartido de manera presencial.
  • Número de horas
    Solicitar información sobre el tiempo total de duración de 18 Unidades.
  • Titulación oficial
    El Centro otorgará un certificado a los participantes del Curso en C++.
  • Valoración del programa
    Este programa se ha planteado como objetivos fundamentales, por un lado, que el estudiante adquiera los conocimientos básicos para incursionar en el mundo del desarrollo de software, y por otro, que obtenga las bases necesarias para construir la programación en lenguajes de desarrollo.
  • Precio del curso
    Consultar precio.
  • Dirigido a
    Este programa ha sido pensado para albergar tanto a estudiantes como a profesionales interesados en adquirir conocimientos y habilidades en desarrollo de software
  • Empleabilidad
    El participante podrá hacer uso de este conocimiento tanto para encaminar su perspectiva laboral, como para complementar y realizar procesos de actualización en el campo de trabajo establecido.

Comentarios sobre Curso en C++ - Presencial - Bogotá - Cundinamarca

  • Objetivos del curso
    - Adquirir los conocimientos básicos para ingresar al mundo del desarrollo de software. - Adquirir las bases necesarias para la programación en lenguajes de desarrollo.
  • Curso dirigido a
    Estudiantes o profesionales interesados en adquirir conocimientos y habilidades en desarrollo de software
  • Contenido
    CONTENIDO TEMÁTICO

    PROGRAMACIÓN EN C++

    1.Editores y Compiladores.

    (a)El compilador gcc.
    (b)El compilador g++.
    (c)Editores en Linux.
    (d)El proceso de generación de ejecutables.
    (e)Edición, compilación y enlace de ejemplos.
    (f)Depuración y errores típicos.

    2.Componentes de C++.
    (b)Librerías.
    (b)Directivas de preprocesador básicas.
    (b)Comentarios en C y C++.
    (d)Palabras reservadas.
    (e)Programas de ejemplo.

    3.Variables y constantes.
    (b)Objetos básicos:
    -Tipos de datos.
    -Relaciones.
    (b)Operadores entre objetos:
    -Operadores sintaxis.
    -Operadores aritméticos.
    -Operadores de relación.
    -Operadores de bits.
    (b)Programas de ejemplo.

    4.Expresiones e Instrucciones
    (a)Conversión Forzada: operador cast.
    (b)Toma de decisiones y sintaxis.
    - Sentencias if, if-else.
    - Sentencia switch.
    (c)Generación de ciclos y sintáxis:
    - Sentencia while.
    - Sentencia do-while.
    - Sentencia for.
    (d)Programas de ejemplo.

    5.Directivas de Preprocesador.
    (a)Qué es el preprocesador.
    (b)Directivas de preprocesador.
    (c)Programas de ejemplo.

    6.Funciones.
    (a)Sintáxis y sus prototipos.
    (b)Parámetros y tipos, argumentos.
    (c)Valores de retorno.
    (d)Variables globales.
    (e)Sobrecarga de funciones.
    (f)Bibliotecas de funciones.
    (g)Programas de ejemplo.

    7.Arreglos cadenas tipos y listas.
    (a)Qué son arreglos
    (b)Arreglos vrs. apuntadores
    (c)Aritmética de arreglos
    (c)Programas de ejemplo.

    8.Clases.

    (a)Tipo enumerado (enum).
    (b)Tipo estructura (struct).
    (c)Tipo clase (class):
    - Especificadores de seguridad.
    - Acceso a miembros.
    - Constructores y destructores.
    - Operador de resolución (::).
    (d)Programas de ejemplo.

    9.Apuntadores.
    (a)Que son apuntadores
    (b)Aritmética de apuntadores
    (c)Programas de ejemplo.

    10.Referencias.
    (a)Que son referencias
    (b)Referencias vrs. apuntadores
    (c)Programas de ejemplo.

    11.Funciones avanzadas.
    (a)Sobrecarga de funciones
    (b)Sobrecarga de operadores
    (c)El puntero this
    (d)Programas de ejemplo.

    12.Clases anidadas.
    (a)Miembros estáticos
    (b)Apuntadores a funciones
    (c)Apuntadores a funciones miembro
    (d)Programas de ejemplo.

    13.Herencia.

    (a)Qué es la herencia
    (b)Cómo derivar clases a partir de una clase de base
    (c)Tipos de acceso
    (d)Programas de ejemplo.

    14.Polimorfismo.
    (a)Herencia múltiple
    (b)Herencia virtual
    (c)Datos abstractos
    (d)Funciones virtuales puras
    (e)Programas de ejemplo.

    15.Herencia avanzada.
    (a)Herencia privada.
    (b)Clases y funciones amigas.
    (c)Sobrecarga de operadores.
    (d)Funciones de copia.
    (e)Programas de ejemplo.

    16.Flujos.
    (a)Qué son flujos.
    (b)Como manejar la E/S por medio de flujos.
    (c)E/S de archivos por medio de flujos.
    (d)Programas de ejemplo.

    17.Plantillas.

    (a)La palabra reservada Template
    (b)Objetivos y necesidad de las plantillas.
    (d)Función plantilla
    (e)Clase Plantilla
    (f)La librería estándar de plantillas STL
    (c)Programas de ejemplo.

    18.Excepciones y manejo de errores.
    (a)Qué son excepciones.
    (b)Qué es un depurador.
    (c)Programas de ejemplo.

    MATERIAL INCLUIDO EN LA CAPACITACION
    - CD-ROM con manual y documentación técnica.
    - Agenda de Anotaciones.
    - Esfero.

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