Curso en Flash - Flashtoon Network

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Análisis de educaedu

Pablo Nieves

Pablo Nieves

Curso en Flash - Flashtoon Network

  • Modalidad de impartición
    Presencial.
  • Número de horas
    16 horas.
  • Titulación oficial
    Certificado de Curso en Flash - Flashtoon Network.
  • Valoración del programa
    Monitor Capacitación Digital se encuentra ubicada en una zona céntrica de la ciudad, donde se podrán encontrar varios recursos para su alcance y necesidades. Nuestro centro es ya bien reconocido a nivel nacional, y hemos impartido una serie de capacitaciones a nivel internacional. Durante este curso se estudiarán los elementos funcionales de Flash 8 para construir animaciones de gran impacto para internet, tv, video, cine o multimedia.
  • Precio del curso
    Comunicarse con el Centro.
  • Dirigido a
    Para profesionales del diseñado y programadores que se estén desempeñando en la animación.
  • Empleabilidad
    En agencias de publicidad, estudios de diseño, productoras, entre otras.
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Comentarios sobre Curso en Flash - Flashtoon Network - Presencial - Medellín - Antioquia

  • Curso dirigido a
    Este curso es para desarrolladores: Diseñadores y programadores nuevos en la animación y que quieran usar Flash 8 para construir animaciones de gran impacto para internet, tv, video, cine o multimedia. Para obtener un mayor provecho del curso es necesario: Estar familiarizado con sistemas operativos como Windows o MacOS Estar familiarizado con la terminología de la web Haber completado el curso Macromedia Flash 8: Creación de Contenido Rico o tener una experiencia similar
  • Contenido
    Currículo

    Unidad 1: Introduciendo el curso

    Entendiendo la metodología y el formato del curso
    Entendiendo los objetivos del curso
    Revisando los prerrequisitos del curso
    Subrayando el contenido del curso

    Unidad 2: Los 12 principios de animación
    Sentido del tiempo (timing)
    Aceleración: easing
    Arcos: motion Guide y ejes de rotación
    Anticipación
    Exageración
    Compresión y extensión: scale
    Acción secundaria
    Prolongación y acción superpuesta
    Animación Directa :frames. Clave a clave: keyframe y tweens
    Puesta en escena
    Estética
    Personalidad

    Unidad 3: Ciclos
    Péndulo
    Ciclo de caminado
    Ciclo de caminado (variaciones y ropa)
    Ciclo de corrido

    Unidad 4: Story
    Consideraciones
    Tipos de Story (concepto, producción y presentación)

    Unidad 5: Cámara
    Zoom
    Paneo
    Hitchcock
    Profundidad

    Unidad 6: Personajes
    Lipsync
    Expresión Facial
    Parpadeo
    Expresión Corporal

    Unidad 7: Alquimia
    Agua (mar, lluvia)
    Aire (viento)
    Fuego (fogata)
    Tierra (temblor)

    Unidad 8: FX
    Explosión

    Unidad 9: Iluminación
    Amanecer y anochecer

    Unidad 10: Óptica
    Reflexión
    Refracción

    Unidad 11: Animales
    Ciempiés
    Dragón
    Medusa
    Mosca

    Unidad 12: Fondos
    Interiores
    Exteriores
    Gama cromática
    Color subjetivo
    Art Rage

    Unidad 13: ¿Qué sigue?
    Formatos
    Festivales
    Información

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