Máster en Creación y Producción Multimedia: Tecnologías y Aplicaciones - Online

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Análisis de educaedu

Pablo Nieves

Pablo Nieves

Máster en Creación y Producción Multimedia: Tecnologías y Aplicaciones

  • Modalidad de impartición
    La modalidad en que se imparte este programa es online.
  • Número de horas
    Está diseñado para ser cursado en un periodo de 2 años.
  • Titulación oficial
    El presente programa de la Universidad Oberta de Catalunya ofrece el título de Máster en Creación y producción multimedia: tecnologías y aplicaciones.
  • Valoración del programa
    El presente programa de la Universidad Oberta de Catalunya está diseñado para explorar los lenguajes y tecnologías digitales, para practicar y adquirir los conocimientos y habilidades incluidos en los ámbitos de creación de contenidos, comunicación interactiva y producción de multimedia. En este marco, el Máster en Creación y producción multimedia: tecnologías y aplicaciones, está estructurado con un itinerario flexible para permitir a los participantes el acceso a la formación que requieren, de acuerdo con sus intereses y posibilidades de tiempo y dedicación.
  • Dirigido a
    Está dirigido a profesionales de empresa, profesionales que trabajen en diseño gráfico y publicidad, y a los autores y creadores en general que deseen formarse en el uso de las nuevas tecnologías digitales y en la edición y programación de medios interactivos.
  • Empleabilidad
    Los egresados estarán en capacidad de dominar las técnicas instrumentales requeridas para la creación de un producto multimedia desde la elaboración del guión hasta la distribución de la aplicación, gestar proyectos de creación de contenidos multimedia en campos de aplicación tan dispares como la publicación electrónica, la formación, la publicidad, la televisión interactiva, el ocio y el entretenimiento, además poseerán las competencias requeridas durante la realización y gestión de procesos de producción en entornos de trabajo en red.

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  • Objetivos del curso
    El máster de Creación y producción multimedia: tecnologías y aplicaciones se ha diseñado para explorar los lenguajes y tecnologías digitales, para practicar y adquirir los conocimientos y habilidades incluidos en los ámbitos de creación de contenidos, comunicación interactiva y producción de multimedia.
  • Contenido
    Creación y Producción Multimedia: Tecnologías y Aplicaciones

    Adelanta parte del Máster en el mes de Marzo con las Especializaciones:  "Diseño y creación multimedia: usabilidad e interactividad" y/o “Aplicaciones multimedia: mercados, usos y tendencias”


    Los mundos de la imagen, el diseño, la comunicación y las tecnologías multimedia se tratan en su doble dimensión práctica y teórica. El programa de máster tiene una marcada orientación hacia la aplicación: se nutre de casos reales e incluye un conjunto de laboratorios de producción para que el estudiante realice prácticas tutorizadas, desarrolle su proyecto y adquiera una sólida formación técnica.

    El conjunto de asignaturas se ha desarrollado abordando varios niveles de conocimiento, mediante la aportación de:

        * Una visión integrada de los medios y procesos de producción de contenidos digitales, los sectores y campos de aplicación, junto con las estrategias de marketing y difusión.
        * Un enfoque de detalle para conocer las tecnologías, los procedimientos de trabajo y las herramientas concretas de desarrollo.
        * Un análisis a la transformación de determinados sectores de las tecnologías digitales para entender el impacto y sus aplicaciones: ocio, entretenimiento, cultura, comunicación y formación.

    El máster se ha estructurado con un itinerario flexible para permitir a los participantes el acceso a la formación que requieren, de acuerdo con sus intereses y posibilidades de tiempo y dedicación. La estructura curricular está pensada para facilitar el acceso a una titulación progresiva a medida que se avanza en el programa, en función de la elección y avance de cada participante.

    Aplicación profesional

    Dentro del campo profesional del multimedia, conviven una mezcla de perfiles profesionales que se caracterizan por su versatilidad, conocimiento técnico, formación interdisciplinar y experiencia de trabajo en equipo.

    Desde un punto de vista disciplinar, se puede considerar al especialista en multimedia como un profesional, cuya formación integra conocimientos técnicos, artísticos y de gestión, y que se especializa en roles como los siguientes: guionización interactiva, animación, vídeo digital, comunicación visual, programación de autor y web, sonido, dirección y gestión, diseño y edición web, etc.

    Temario

    1.1.  Fundamentos en tecnología multimedia
    o         Los formatos del multimedia
    o         Una breve historia del multimedia
    o         Herramientas de creación multimedia
    1.2.  Usuarios y sistemas interactivos
    o         Introducción
    o         Identificación de las necesidades del usuario
    o         Identificación de las necesidades del usuario
    o         Requisitos y necesidades de los usuarios
    o         Diseño centrado en el usario
     1.3.  Diseño web y de interfaces multimedia
    o         Interactividad
    o         Visualización y organización de la información
    o         Diseño de interfaces
    o         Diseño de sitios web
     1.4. Laboratorio II: Animación y vídeo digital (Flash / Avid Free / Movie Maker)
    Tutorial Flash

    o         Presentación de la herramienta
    o         Toma de contacto con la herramienta
    o         Creación de un logotipo textual
    o         Generación de una ilustración vectorial
    o         Animación de los elementos de una escena
    o         Creación de una presentación con transiciones
    o         Menú de acceso a diferentes puntos de la presentación
    o         Gestión de una secuencia de video importado
    o         Anuncio actualizable con ofertas semanales de un supermercado
    o         Creación de un portafolio con opción de impresión de contenidos
    Tutorial Avid Free DV, Movie Maker
            Presentación de las herramientas

    o         Practicar la edición por corte
    o         Practicar la edición por transiciones
    o         Trabajar la titulación de clips de video
    o         Ejercitar la captura de video
    o         Practicar la exportación de clips de video
    o         Integrar clips de video en aplicaciones Flash

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