Curso Adobe ActionScript 3 para diseñadores Online

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Analisis de educaedu

Pablo Nieves

Curso Adobe ActionScript 3 para diseñadores Online

  • Modalidad de impartición Este programa se dicta de modo online.
  • Número de horas Tiene una duración de 30 hrs.
  • Titulación oficial La institución emite un certificado de aprobación.
  • Valoración del programa El Curso Adobe ActionScript 3 para Diseñadores Online tiene como objetivo principal, brindar a los estudiantes la información necesaria, a fin de utilizar adecuadamente la herramienta Adobe ActionScript 3, implementando características interactivas a los diferentes objetos diseñados.
  • Precio del curso Consultar Precio.
  • Dirigido a Este programa está dirigido a diseñadores web, diseñadores gráficos, programadores, ingenieros de sistemas y afines.
  • Empleabilidad El egresado de este programa puede insertarse laboralmente en entidades como: Indra, IBM, DELL, entre otros.
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Curso Adobe ActionScript 3 para diseñadores Online

  • Contenido Curso Adobe ActionScript 3 para diseñadores Online


    Nuestro sistema de capacitación online tiene importantes características y amplias ventajas respecto a la capacitacion tradicional entre las cuales se encuentran:

        * Clases en vivo: No se trata de video-tutoriales si no de una clase en vivo donde el instructor te estará explicando los conceptos y tú estarás viendo lo que él realiza en su pantalla. Tú podrás interactuar con el instructor con preguntas y retroalimentación sobre la clase.
        * Repetición de clases: Las clases serán grabadas y tendrás acceso a ellas durante 30 dias para que puedas repasarlas, practicar o verlas en caso de no poder asistir a una de ellas.
        * Material de descarga: Todas las clases tienen material de descarga que apoyarán los temas vistos y con el cual podrás practicar por tu cuenta. Este material tendrá ejercicios adicionales, trucos, atajos y referencias de consulta.
        * Evaluación por tema: Con el fin de que puedas identificar tus dudas, presentarás una evaluación por tema, de esa manera sabrás que tópicos deberás repasar.
        * Foros: Durante el curso y después de finalizado, podrás publicar en nuestros foros tus preguntas las cuales serán contestadas por nuestro equipo de instructores.

    ActionScript es un lenguaje de programación orientado a objetos (OOP) con el cual el diseñador agrega capacidades interactivas a los elementos gráficos creados en Flash creando películas de alto impacto y funcionalidad. Este curso se enfoca en el uso de ActionScript como herramienta complementaria a Flash.

    Curso Adobe ActionScript 3 para diseñadores

    Duración: 30 horas

    Descripción:

    Al finallizar este curso estarás en capacidad de crear elementos interactivos dentro de Flash usando correctamente la sintaxis de programación de ActionScript 3 y combinando el uso de elementos multimedia externos tales como texto, sonido, video, archivos swf, etc. El límite será tu imaginación. Los conceptos aprendidos en este curso también te permitirán iniciar con Adobe Flex.

    Ingresa sin temor al apasionante mundo de la programación y la interactividad. Nosotros te lo enseñaremos de la manera más fácil.

    Nivel:

    Intermedio.

    Metodología:

    La metodología de este curso es 100% práctica. El alumno aprenderá mediante ejercicios guiados por el instructor; además cada tema tiene un ejercicio - taller que permite practicar los conceptos del mismo y comprender su aplicabilidad en el mundo real.

    Prerequisito:

    Haber tomado el curso de Flash CS5 o tener los conocimientos equivalentes.

    Dirigido a:

    Diseñadores gráficos, diseñadores y desarrolladores web, desarrolladores de contenidos ículas Flash mediante la adición de capacidades interactivas. El contenido de este curso sirve como base para aprender Adobe Flex.

    Consultor:

    Marlon Ceballos, Adobe Certified Instructor - Flash / Adobe Certified Instructor - Design Master / Adobe Certified Instructor - Web Master. (Antes de tomar el curso puedes solicitar la verificación de las certificaciones del instructor)

    Contenido:

       1. Fundamentos de ActionScript
              * Qué es ActionScript?
              * Por qué usar ActionScript?
              * Diferencias entre AS2 y AS3
              * La plataforma Flash
              * Programación por procedimientos
              * Programación orientada a objetos
              * Panel Actions

       2. Crear y usar variables
              * Definir variables
              * Asignar valores a variables
              * Recuperar valores de variables
              * Tipos de datos
              * Ejercicio - taller

       3. Crear y usar funciones
              * Uso de las funciones
              * Funciones built-in
              * Usar o llamar una función
              * Definir una función
              * Parámetros
              * Retornar valores
              * Variables locales
              * Ejercicio - taller

       4. Trabajar con Display Objects
              * Nombrar instancias desde el panel Properties
              * Acceder a propiedades y métodos de los objetos
              * Buscar ayuda sobre AS3
              * Uso del método addChild
              * Creación dinámica de objetos
              * Controlar Movie Clips embebidos
              * Ejercicio - taller

       5. Usar Eventos para controlar interactividad
              * Events y Event Listeners
              * Manejar clics de Mouse
              * Manejar otros eventos de Mouse
              * Manejar eventos de teclado
              * Remover Listeners
              * Ejercicio - taller

       6. Usar condicionales
              * Condicional if
              * Operadores
              * Declaraciones compuestas
              * Declaración else
              * Declaración else if
              * Condicional switch-case
              * Detectar colisiones
              * Ejercicio - taller

       7. Matemáticas y ActionScript
              * Entender los operadores matemáticos y tipos de datos
              * Alinear objetos respecto al stage
              * Generar números aleatorios
              * Redondear números y delimitarun rango de números aleatorios
              * Ejercicio - taller

       8. Creación y uso de Arrays
              * Crear un array
              * Referenciar un index en un array
              * Acceder a un elemento por su index
              * Encontrar un index
              * Ejercicio - taller

       9. Usar Loops (Ciclos)
              * Crear y usar del loop for
              * Crear y usar del loop while
              * Ejercicio - taller

      10. Uso de las clases
              * Fundamentos de las clases
              * Extender clases
              * Entender métodos
              * Uso de propiedades
              * Instanciar clases
              * Configurar varias clases
              * Creación de Packages (paquetes)
              * Ejercicio - taller

      11. Trabajar con texto
              * Cargar texto externo
              * Agregar texto
              * Cargar texto formateado con HTML
              * Aplicar estilos con CSS
              * Ejercicio - taller

      12. Cargar elementos externos
              * Cargar imágenes
              * Cargar archivos SWF
              * Creación de una precarga
              * Cargar sonido
              * Controlar el sonido
              * Cargar video
              * Controlar el video
              * Ejercicio - taller

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