Curso Adobe Flex 4 con Flash Builder 4 - Desarrollo de Aplicaciones Web Enriquecidas
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Analisis de educaedu
Pablo Nieves
Curso Adobe Flex 4 con Flash Builder 4 - Desarrollo de Aplicaciones Web Enriquecidas
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Modalidad de impartición Este curso se dictará en forma presencial.
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Número de horas 24.
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Titulación oficial El centro entregará un certificado de aprobación del curso.
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Valoración del programa El Curso Adobe Flex 4 con Flash Builder 4, le da al estudiante las herramientas para para la creación y el mantenimiento de aplicaciones web a través del sistema Flex.
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Precio del curso Precio a consultar.
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Dirigido a Este curso está dirigido a diseñadores web, ingenieros de sistemas, diseñadores gráficos y personas interesadas en el lenguaje web.
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Empleabilidad El egresado de este curso podrá trabajar en:
Agencias de publicidad,
empresas de marketing online,
departamentos de E-commerce de grandes empresas,
entre otros.
Curso Adobe Flex 4 con Flash Builder 4 - Desarrollo de Aplicaciones Web Enriquecidas
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Contenido
Curso Adobe Flex 4 con Flash Builder 4 - Desarrollo de Aplicaciones Web Enriquecidas
Descripción:
Flex es un entorno de desarrollo de código abierto gratuito altamente productivo para la creación y el mantenimiento de aplicaciones web expresivas que se implantan coherentemente en los principales exploradores, equipos de sobremesa y sistemas operativos. Flex Builder es una herramienta de desarrollo basada en el entorno Eclipse que permite codificación inteligente y diseño visual de la interface, apariencia y comportamiento de RIAs (Rich Internet Applications)
Dirigido a:
El curso estará dirigido a diseñadores y desarrolladores web que quieran aprender a desarrollar Aplicaciones Web que generen un impacto en la experiencia de usuario.
Prerequisitos:
Haber tomado el curso ActionScript 3 - Fundamentos o tener los conocimientos equivalentes como estar familiarizado con la programación orientada a objetos en ambientes como Flash, Java o C++ y con la terminología XML.
Consultor:
Andrés Rodriguez - Desarrollador RIA
Contenido (24 horas):
1. Módulo 01
* Introducción al curso
* Introducción a Flex y Flex Builder
* Ejemplos de aplicaciones reales
* Fundamentos de Flex
o Setup entorno de trabajo.
o Uso del IDE.
o Añadir controles de interface.
o Arquitectura de una aplicación con MXML.
o Uso de propiedades, eventos y métodos en línea.
o Uso de ActionScript dentro de MXML.
* Ejemplo práctico Conexión a Datos (Ejemplo conexion a Base de Datos con HttpService)
2. Módulo 02
* Manejo de Eventos
o Entendiendo los eventos.
o Crear Controladores de Evento (Handlers) con funciones en ActionScript.
o Uso del método addEventListener().
* Maquetación en Flex
o Uso de contenedores.
o Posicionando componentes dentro de contenedores.
o Análisis del código MXML generado por el Builder.
* Uso de componentes de Navegación
o Uso del LinkBar y TabBar.
o Contenedores ViewStack y TabNavigator
o Contenedor Accordion.
o Uso del ButtonBar y ToggleButtonBar
o
* Ejemplo práctico Conexión a datos remotos – Cliente Twitter
3. Módulo 03
* Introducción al DataBinding
* Manejo del DataGrid
o Uso de la clase ArrayCollection como DataProvider del DataGrid
+ Manipulando datos en línea.
+ Ordenamiento de Datos.
+ Control de Eventos de la Clase ArrayCollection.
o Formato específico de los datos con LabelFunction.
o Manejo de ItemRenderers en linea.
o Componentes ItemRenderer e ItemEditor.
* Aplicando estilo a las aplicaciones
o Modificando el “look and feel” en línea.
o Aplicando estilos CSS.
o Dando estilo a los estados de un botón.
* Comportamientos y Efectos
o Aplicando Efectos a los componentes.
o Revisión de los Efectos disponibles.
o Aplicando Efectos a las transiciones entre Estados.
4. Módulo 04
* Creación de Formularios Avanzados
o Uso del contenedor Form.
o Validación de datos.
o Controlador de eventos de validación.
* Conexión a datos
o Análisis de los diferentes métodos de comunicación de datos.
o Manejo simple de XML.
o Uso avanzado del objeto HTTPService.
o Uso avanzado del objeto RemoteObject.
* Introducción al reporte Gráfico
o Revisión de los tipos de Gráficos.
o Aplicando efectos a los Gráficos
5. Módulo 05
* Desarrollo de una aplicación completa
o Setup Arquitectura de datos.
o Conexión a datos WebOrb PHP.
o Setup Aplicación desde 0.
o Ingreso, edición y elimación de datos.
o Reporte de datos (Gráficos)
Finalizada la capacitación se ofrece soporte via email y foro de consultas.
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