Diplomado en Diseño Gráfico

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Analisis de educaedu

Pablo Nieves

Diplomado en Diseño Gráfico

  • Modalidad de impartición Presencial.
  • Número de horas Comunicarse con la Universidad.
  • Titulación oficial Certificado de Diplomado en Diseño Gráfico.
  • Valoración del programa La UNIAGRARIA cuenta con un campus universitario con amplias zonas verdes, laboratorios, una biblioteca con una amplia variedad de textos y salas de cómputo con equipos de última tecnología. Todos estos elementos están para el uso y aprovechamiento de toda la comunidad educativa, con el fin de optimizar y facilitar sus procesos de aprendizaje.
  • Precio del curso Comunicarse con la Universidad.
  • Dirigido a Diseñadores gráficos, y personas que trabajen en áreas afines.
  • Empleabilidad Implementar herramientas digitales en el desarrollo de piezas gráficas para medios de impresión e interactivos, a fin de comunicar los propósitos que cada empresa tenga propuesta dar a conocer.

Diplomado en Diseño Gráfico

  • Objetivos del curso Implementar herramientas digitales desarrollo de piezas grafica para medios impresión e interactivos.
  • Curso dirigido a Personas interesadas en el desarrollo de piezas grafica para medios impresión e interactivos.
  • Contenido Plan de Estudios

    Módulo 1
    CORELDRAW


    Competencias

    - Editar, copiar, cortar y pegar objetos vectoriales.
    - Configurar páginas para diferentes piezas gráficas.
    - Manejo de objetos, rellenos, trazos, mapas de bits, efectos especiales e impresión.
    - Desarrollo de piezas gráficas.
    - Piezas graficas para medios impresos, multimedia y web.
    - Optimización y presentación del proyecto.

    Contenido
    - Introducción a CorelDraw.
    - Organización.
    - Manejo de objetos.
    - Dibujo, trazos y contornos.
    - Rellenos, trabajo con colores.
    - Textos.
    - Mapas de bits.
    - Efectos especiales..
    - Imprimiendo y fotomecánica.

    Módulo 2
    PHOTOSHOP


    Competencias
    - Editar mapas de bits
    - Manipular herramientas de dibujo, retoque y corrección
    - Ajustar y seleccionar imágenes para aplicar filtros en canales y capas.
    - Retoque y Montaje Fotográfico
    - Montaje Fotográfico para medios impresos, multimediales y web
    - Optimización y presentación del proyecto

    Contenido
    - Conceptos generales
    - El entorno de trabajo
    - Obtención y creación de imágenes
    - Las herramientas de dibujo, retoque y control
    - Ajustes y transformaciones básicas de la imagen
    - Selecciones capas y canales
    - Filtros
    - Opciones de impresión y almacenamiento del documento
    - Acciones
    - Generación de imágenes para la web

    Módulo 3
    FLASH


    Competencias
    - Entender los procesos de animación.
    - Crear dibujos animados o interfaces básicas para Internet, TV, video, cine o multimedia.
    - Construir ambientes de animación de fácil interacción.
    - Proyecto de Aplicación Final.
    - Desarrollo básico de material multimedia o sitios web.
    - Optimización y presentación del proyecto.

    Contenido
    - Conceptos generales.
    - El entorno de trabajo.
    - herraminetas de dibujo.
    - Configuración de escenarios.
    - Creación y animación de personajes.
    - Animación II.
    - Símbolos.
    - Sonidos.
    - Generar y publicar películas.
    - Iintroducción a actionscript.

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