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Carrera: Tecnología en Producción de contenidos Gráficos Digitales

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Comentarios sobre Carrera: Tecnología en Producción de contenidos Gráficos Digitales - Presencial - Medellín - Antioquia

  • Contenido


    ANTERIORMENTE DISEÑO GRÁFICO PUBLICITARIO

    Título:  Tecnólogo en Producción de Contenidos Gráficos Digitales

    SNIES  34289

    Registro calificado:   Resolución No 00719 del  Ministerio de Educación Nacional


    Duración: 6 semestres | Jornada: Diurna/ Nocturna/ Fines de semana  | Modalidad: Presencial.

    Créditos: 105 | Lengua: Español

    Institución de Educación Superior de carácter tecnológico, aprobada por el Ministerio de Educación Nacional, según resolución 11105 de julio 13 de 1983, sujeta a la inspección y vigilancia por el Ministerio de Educación Nacional.

    Perfiles

    El Tecnólogo en Producción de Contenido  Gráfico Digital de la Academia Superior de Artes, puede desempeñarse en el sector público y privado. En empresas editoriales e imprentas, agencias de publicidad y marketing, medios de comunicación, estudios de producción y animación audiovisuales.


    Objetivos
    • Identificar las ventajas y desventajas de usar las herramientas digitales integrando elementos de innovación que respondan a las demandas de la sociedad, de la economía de mercado y la transmisión de valores culturales.
    • Aumentar el impacto en las decisiones del usuario, mediante el despliegue de la Ilustración análoga y digital que posibilita la relación de la imagen con el texto y el contexto, es decir, se cargue de significado ya sea sobre la compra, la experiencia en el usuario y el posicionamiento de marca.
    • Idear proyectos visuales interactivos, de experiencias y sensaciones donde se enfatice el proceso de comunicación.
    • Fundamentar proyectos eficientes y estéticos enmarcadas en estrategias digitales para uso de dispositivos móviles, de la Web y de las nuevas tecnologías de información, en función de un contexto dado, de un público objetivo y atendiendo a las etapas de la producción del contenido.
    • Aportar a la solución de problemas de la comunicación visual, teniendo en cuenta la relación de los fundamentos teóricos e históricos del diseño gráfico con el mundo digital y el estudio de diferentes tendencias que permitan comprender los medios sociales, la apropiación de estilos y recursos visuales.
    • Resolver problemas de contenidos gráficos digitales, mediante sistemas compositivos, aplicando la comprensión de la forma y el espacio, las relaciones de la comunicación y el significado en términos de signos y códigos.

    Perfil Profesional

    El Tecnólogo en Producción de Contenidos Gráficos Digitales estará en capacidad de:
    • Formar parte de equipos multidisciplinarios para el desarrollo de sitios web, presentaciones interactivas, aplicaciones móviles y en general cualquier aplicación gráfica digital.
    • Coordinar proyectos gráficos digitales para diferentes áreas de la comunicación
    • Utilizar creativamente las herramientas digitales
    Todo esto con un pensamiento crítico y enfocado en las necesidades de los usuarios mediante la generación de nuevas experiencias de uso e interacción con los dispositivos electrónicos.

    Perfil Ocupacional

    El Tecnólogo en Producción de Contenidos Gráficos Digitales podrá desempeñarse en los siguientes ámbitos laborales:
    • Apoyo en la producción de contenidos gráficos en medios de comunicación, en casas editoriales, desarrollo de sitios web, equipos de investigación multidisciplinaria en creación de identidad visual, entre otros.
    • Participación en equipos interdisciplinares para proyectos visuales y estrategias digitales para uso de dispositivos móviles, de la Web y de las nuevas tecnologías de información.
    • Producción de contenidos gráficos para promoción, exhibición, venta y mercadeo de productos o servicios (comercial, educación o entretenimiento).
    • Producción de contenidos gráficos digitales para multimedia, páginas electrónicas, animación, ilustración en agencias de publicidad y departamentos de diseño, comunicación e investigación.
    • Producción de contenidos editoriales a nivel digital.

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