Curso en: Creación y animación de personajes en 3d Nivel 02 - Conceptos Avanzados Pipeline

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Análisis de educaedu

Pablo Nieves

Pablo Nieves

Curso en: Creación y animación de personajes en 3d Nivel 02 - Conceptos Avanzados Pipeline

  • Modalidad de impartición
    De acuerdo al propósito de Naska Digital este curso se dará de forma presencial.
  • Número de horas
    El calendario académico del curso está dado por el instituto.
  • Titulación oficial
    Al finalizar el curso, Naska Digital otorgara un certificado de estudios internacional a los estudiantes.
  • Valoración del programa
    El presente curso en su segundo nivel busca darle una relevancia en el diseño a los personajes, preparando el modelado para así ser animado. Lo que pretende es que los estudiantes mezclen los materiales y dinámicas de telas y cabellos para darles mas detalles y realismos. Por último, enseña la forma de agregar una serie de controladores que utilizan la malla poligonal del personaje semejándose al sistema óseo de un humano, con la finalidad de que el personaje adquiera vida y una personalidad mediante la animación.
  • Precio del curso
    Consultar precios.
  • Dirigido a
    Las personas que realicen este curso deben antes haber realizado el primer Nivel del mismo, y por otro lado dar un portafolio y rendir un test de conocimiento.
  • Empleabilidad
    Los profesionales que realicen este curso tiene la posibilidad de trabajar en cine, televisión y publicidad, diseñando y animando personajes.
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Comentarios sobre Curso en: Creación y animación de personajes en 3d Nivel 02 - Conceptos Avanzados Pipeline - Presencial - Bogotá - Cundinamarca

  • Contenido
    Curso en Creación y animación de personajes en 3d Nivel 02 - Conceptos Avanzados Pipeline

    Descripción del curso:
    Trascienda el diseño de su personaje hacia el siguiente nivel, el cual prepara el modelado para luego ser animado. Combine materiales y dinámicas de pelo y tela para agregar detalles y realismo. Finalmente, agrege una serie de controladores que manipulan la malla poligonal del personaje semejándose al sistema óseo de un humano, con el fin de darle vida y personalidad mediante animación.
        
    Nivel 02 - Conceptos Avanzados Pipeline

    Conocimiento completo del flujo de trabajo internacional para creación de personajes en 3d.

    Tecnología:
    Integración de herramientas avanzadas para creación de materiales, dinámicas y rig de personajes.

    Productividad:
    Desarrollo de habilidades en procesos generales de creación de controles de animación.l.

    Software:
    Autodesk 3ds Max o Autodesk Maya

    Certificación Internacional:
    Incluye 1 certificación internacional

    Pre-requisitos:
    “Nivel 01” o presentar portafolio y hacer test de conocimiento

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