Curso de Técnicas Agilistas de Programación: SCRUM - A Distancia

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  • Contenido
    Curso de Técnicas Agilistas de Programación: SCRUM.

    Introducción.

    Fórmate en los conceptos fundacionales del Framework de trabajo SCRUM incorporando los valores y principios de las metodologías ágiles de desarrollo de software.

    Por medio de esta formación comprenderás cómo participar y llevar a cabo proyectos
    complejos utilizando el marco de trabajo SCRUM. Adquirirás todos los conocimientos de
    laaplicación SCRUM en equipos de trabajo altamente efectivos. Ampliarás tu formación
    metodológica y estarás preparado para la certificación Certified SCRUM Master (CSM).

    Se te transmitirán conceptos teóricos como los roles en SCRUM, iteraciones, reuniones
    diarias… así como experiencias prácticas durante las cuales aprenderás a planificar y estimar
    utilizando diversas técnicas ágiles.

    Al completar el Curso SCRUM con éxito podrás administrar proyectos ágiles basándote en los individuos y sus interacciones sobre los procesos y las herramientas, el software funcionando en lugar de documentación excesiva, la colaboración con el cliente antes que la negociación contractual y, sobre todas las cosas, priorizar la respuesta al cambio antes de seguir un plan.

    Acerca del Curso.

    Al concluir el curso los participantes habrán adquirido las herramientas, metodologías y guías
    necesarias para:
    • Utilizar el sitio web de Scratch y registrarse
    • Reconocer el entorno de trabajo de Scratch
    • Compartir con otras personas los trabajos realizados en Scratch.
    • Utilizar operaciones matemáticas y booleanas
    Objetivos específicos:
    • Utilizar apropiadamente las funciones básicas del entorno de trabajo de Scratch
    • Reconocer el entorno de trabajo del editor de pinturas
    • Utilizar el editor de pinturas
    • Crear y editar Objetos, Disfraces, Fondos; y editar Escenario
    • Crear historias interactivas con Scratch
    • Reconocer las formas de documentar la funcionalidad de un Proyecto en Scratch.
    • Realizar modificaciones a programas existentes para mejorarlos.
    ¿Qué incluye esta promoción formativa?

    Curso SCRUM de 100 horas lectivas, ayuda de un profesor experto en la materia y diploma
    acreditativo (te será enviado por e-mail).

    ¿Qué voy a aprender con este curso?
    • Qué es SCRUM
    • Los principios de SCRUM
    • Los roles de SCRUM
    • El modelo secuencial de procesos (modelo en cascada)
    • Las metodologías espiral, iterativas y ágiles
    • Los principios de las metodologías ágiles
    • El manifiesto ágil
    • La programación extrema o eXtreme Programming (XP)
    • El Kanban
    • El product backlog
    • El flujo de trabajo
    • Las reuniones diarias. La reunión de revisión del producto. La reunión de planificación
    • (planning meeting). La reunión de refinamiento del backlog. La reunión de retrospectiva
    • La planificación ágil (su introducción, concepto de minimum marketable feature, historias de usuario, definición de hecho, primera sprint…)
    ¿Cómo voy a aprenderlo?
    • Desde la comodidad de tu casa u oficina, y desde cualquier dispositivo móvil: IPad, Móvil,
    • Tableta y PC
    • Mediante un profesor experto en SCRUM (estará a tu total disposición)
    • Temarios originales y estructurados.
    • 6 meses de tiempo para finalizar la formación.
    • Acceso online al curso (disponible las 24 horas del día)
    • Obteniendo un diploma y acreditación de horas que certifica haber finalizado el curso
    • con éxito.
    Programa del Curso.
    • Unidad 01: Reconocer el entorno de trabajo de Scratch
    • Unidad 02: Funciones básicas
    • Unidad 03: Reconocer el entorno de trabajo del editor de pinturas
    • Unidad 04: Utilizar el editor de pinturas
    • Unidad 05: Crear y editar Objetos, Disfraces, Fondos; y editar Escenario
    • Unidad 06: Crear historias interactivas con Scratch
    • Unidad 07: Establecer diferencias entre eventos e hilos
    • Unidad 08: Crear programas que manejen eventos
    • Unidad 09: Reconocer las formas de documentar la funcionalidad de un Proyecto en Scratch
    • Unidad 10: Realizar modificaciones a programas existentes para mejorarlos
    • Unidad 11: Elaborar dibujos mediante el movimiento de objetos (funcionalidades de Lápiz)
    • Unidad 12: Utilizar operaciones matemáticas y booleanas
    • Unidad 13: Crear y utilizar variables y listas
    Formato del Curso:

    El programa es una capacitación intensiva que prepara a los alumnos en los conceptos
    fundamentales, utilizando contenidos didácticos, herramientas, estudio de casos prácticos y
    exámenes integradores.

    Modalidad: A Distancia
    Duración: 80 horas.

    Se estima una dedicación diaria promedio, por parte de los alumnos, de una (2) hora
    aproximadamente.

    Carga Horaria: 100 hs.
    Precio: 395 euros

    La modalidad es totalmente a distancia a través de la plataforma de acceso a contenidos
    digitales de CEsCODI. Las actividades que se realizarán serán:
    • Foros de discusión semanal propuestos por el docente.
    • Consulta al docente a través de e-mail o chat.
    • Material de lectura semanal y por unidad temática.
    • Actividades individuales y/o grupales de aplicación práctica semanal y por unidad temática.
    • Evaluaciones semanales y por unidad temática sobre la base de trabajos prácticos de aplicación de los conocimientos adquiridos.

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