Curso en Adobe Captative 3 - Introducción

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Analisis de educaedu

Pablo Nieves

Curso en Adobe Captative 3 - Introducción

  • Modalidad de impartición Este curso es dictado de modo presencial.
  • Número de horas Tiene una duración de 20 hrs.
  • Titulación oficial El insitituto emite a sus egresados un certificado avalado por el fabricante.
  • Valoración del programa Este programa cuenta con el avala oficial por parte del fabricante asi mismo tiene una metodología de enseñanza impartidadesde la practica.
  • Precio del curso Consultar precio.
  • Dirigido a Este programa esta dirigido a todas las personas que deseen ahondar sus conocimientos en adobe captative y que cuenten con conocimientos en windows 7, windows xp, Officce y Mac.
  • Empleabilidad El egresado de este programa puede insertarse en el area laboral en entidades como : Indra Global Technology Services Entre otros.
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Curso en Adobe Captative 3 - Introducción

  • Objetivos del curso Adobe Captivate 3 le brinda al estudiante el soporte teórico y práctico necesario para construir demostraciones de software y simulaciones interactivas utilizando el programa líder Captivate. Además de cubrir las bases de este programa, se enfoca en el proceso de desarrollo y las mejores prácticas para crear piezas instruccionales con Captivate
  • Contenido TEMARIOUnidad 1: Introducción al CursoAcerca del cursoObjetivosPrerrequisitosFormato del cursoVista GeneralUnidad 2: Introducción a CaptivateCaracterísticas de CaptivateComprendiendo demostraciones y simulacionesPrevisualizando un proyectoExplorando el ambiente de trabajoUnidad 3 : Grabar una DemostraciónDescribiendo el flujo de trabajoGrabar una demostración de una aplicaciónPrevisualizar y guardar la demostraciónUnidad 4: Edición de una DemostraciónInsertando diapositivasEtiquetar diapositivasUtilizar el Film stripTrabajando con subtítulosModificar las propiedades de los subtítulosTrabajar con trayectorias de punteroCambiar punteros de proyectoCambiar propiedades del mouseModificar propiedades del Highlight BoxUnidad 5: Trabajar con Objetos en la Línea de TiempoUtilizando la línea de tiempoExplorar los componentes principales de la línea detiempoPrevisualizar una diapositiva utilizando la cabezade reproducciónCambiar el tiempo de las diapositivasCambiar tiempos y longitudes de despliegue deobjetosCambiar el orden de capas de los objetosUnidad 6: Trabajar con ImágenesInsertar imágenesCambiar el tamaño de imágenesEstablecer las propiedades de imágenesAlinear imágenesApilar imágenes y objetosFusionar imágenes y objetosAgregar sonido a una imágen específicaUnidad 7: Publicar el ProyectoRevisión ortográfica del proyectoEstablecer propiedades de la películaEstablecer preferencias de la película con el MoviePreferences Dialog BoxModificar el tamaño del proyectoAnalizando el ancho de bandaPublicación del proyectoExportar de Captivate a FlashModificando proyectos de Captivate con FlashUnidad 8: Añadiendo AudioPlaneación de proyectos de E-LearningDescribiendo las características del audioGrabar un proyecto de tamaño personalizadoGrabar audio mientras se crea un nuevo proyectoCalibrar el micrófonoAñadir audio a un proyecto existenteImportar y editar archivos de audioImportar audio de fondoUnidad 9. Grabar una SimulaciónGrabar un proyecto de simulaciónPersonalizar las opciones de grabadoInsertar Click BoxesImportar diapositivas de PowerPointInsertar botonesInsertar campos de textoUnidad 10: Agregar AnimaciónIntroducción a RollOver Captions e imágenesInsertar RollOver CaptionsInsertar imágenes de RollOverInsertar texto animadoInsertar animaciónUnidad 11: Añadiendo Diapositivas de PreguntasPlaneación de las preguntasInsertar una diapositiva de pregunta deVerdadero/FalsoEdición de una diapositiva de preguntasIntroducción a la ramificaciónCreación de una trayectoria múltipleInsertar una diapositiva de opción múltipleEstableciendo opciones de reporte y de rastreo deinteraccionesEnviar resultados de puntaje y rastreandosimulacionesUnidad 12: Envío de Resultados a un Sistema deAdministraciónDefiniendo los beneficios de E-LearningIntroducción a Sistemas de Administración delAprendizajeUso de un SAADefinir estándares AICC y SCORMEstablecer opciones de salida de E-LearningIntroducción al archivo ManifestCrear un archivo de Package InterchangeUtilizar Captivate con Macromedia Breeze MeetingUnidad 13: Actualización de ProyectosGrabado de diapositivas adicionalesImportando diapositivas de un proyecto a otroUnidad 14: Creación de un Standalone ViewerIntroducción a MenuBuilderCreación de un proyecto con MenuBuilderSeleccionar una plantillaAñadir elementos de textoCreación de vínculosVínculos a archivos de proyecto de CaptivateUso de la ventana de diálogo Advanced SettingsPrevisualizar un proyecto MenuBuilderEdición de un proyecto MenuBuilderExportar un proyecto MenuBuilderIntroducción a Captivate Player
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