Curso - Taller de Diseño de Interfaces para Dispositivos Móviles
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Analisis de educaedu
Pablo Nieves
Curso - Taller de Diseño de Interfaces para Dispositivos Móviles
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Modalidad de impartición El Taller de Diseño de Interfaces para Dispositivos Móviles, se imparte de modo Presencial.
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Número de horas Consultar la duración de este taller.
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Titulación oficial Se otorgará un diploma de participación tras finalizar este taller.
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Valoración del programa El objetivo de este taller es exponer y aplicar los principios del diseño orientado al usuario y a la interacción humano-computadora de la producción de interfaces para sistemas interactivos móviles, mediante el uso y análisis de su sistema operativo, sus funciones operaivas y el hardware.
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Precio del curso Consultar precio.
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Dirigido a El taller de diseño de intarfaces para dispositivos móviles está dirigido a specialistas en sistemas, interesados en el crecimiento laboral, mediante el diseño de aplicaciones e interfaces para sistemas operativos de dispositivos móviles.
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Empleabilidad El campo de oportunidad del egresado de este taller se encuentra inmerso en el sector productivo, formando parte de empresas de diseño, aplicación y venta de interfaces móviles, así como de aplicaciones para dispositivos móviles, igualmente de manera independiente a nive nacional e internacional.
Curso - Taller de Diseño de Interfaces para Dispositivos Móviles
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Contenido
Web Usability invita al Taller de Diseño de Interfaces para Dispositivos Móviles que se llevará a cabo próximo 19 de agosto en Bogotá. Se expondrán y aplicarán los principios fundamentales del diseño centrado en el usuario y de la interacción humano-computadora orientados a la producción de interfaces para sistemas interactivos móviles y se verán guidelines de diseño para i-Phone, Android, i-Pad.
El taller lo dictará Víctor M. González, Ph.D. y Máster en Ciencias de la Información y Computación y Máster en Ciencias con especialidad en Telecomunicaciones y Sistemas de Información. Experto internacional en el área de interacción humano-computadora, ingeniería de usabilidad, uso y adopción de tecnologías de información y comunicación (TIC) con un énfasis en los sistemas interactivos.
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