Curso de CORELDRAW

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Análisis de educaedu

Pablo Nieves

Pablo Nieves

Curso de CORELDRAW

  • Modalidad de impartición
    Este curso de Corel draw en Xtreme Desing school, se imparte en la modalidad presencial.
  • Valoración del programa
    El curso de Corel DRAW hará énfasis en la implementación del programa como tal, es decir teniendo en cuenta que es una aplicación informática de movimiento vectorial, se podría decir que básica y un tanto sencilla de usar que hace parte del paquete de aplicaciones CorelDRAW Graphics Suite. Este programa es importante para suplir de forma rápida y fácil varias actividades como el dibujo, la creación de maquetas de páginas para impresión y/o la publicación web.
  • Dirigido a
    Este programa de Corel Draw, es viable para todas aquellas personas que quieran realizar actividades avanzadas dentro de la web.
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Comentarios sobre Curso de CORELDRAW - Presencial - Bogotá - Cundinamarca

  • Contenido
    Unidad 1. Introducción a CorelDRAW X3
    Novedades en CorelDRAW X3
    Arrancar y cerrar CorelDRAW X3
    La pantalla inicial
    Las barras
    Imagen vectorial y mapas de bits
    Unidad 2. Operaciones básicas
    Abrir un dibujo
    Abrir varios dibujos a la vez
    Guardar y Guardar como...
    El Zoom
    Unidad 3. Crear objetos
    La Herramienta Rectángulo
    La Herramienta Elipse
    La Herramienta Papel Gráfico
    La Herramienta Polígono
    La Herramienta Espiral
    La Herramienta Estrella
    Formas básicas y otros objetos
    Formas de Flecha
    Formas de Orlas
    Formas de Notas
    Unidad 4. Trabajar con objetos
    Seleccionar objetos
    Mover objetos
    Copiar y Pegar objetos
    Duplicar objetos
    Diferencia entre copiar y duplicar objetos
    Escalar objetos y modificar forma
    La Herramienta Forma
    Unidad 5.Rellenos
    Introducción
    Relleno Uniforme
    Relleno Uniforme: Ficha Modelos
    Los modelos CMYK y RGB
    Relleno Uniforme Ficha Mezcladores
    Relleno Uniforme Armonías
    Armonías de colores - Matices
    Armonías de colores - Variaciones
    Relleno Uniforme Mezcla de colores
    Relleno Uniforme Ficha Paletas
    Relleno Degradado
    Relleno Degradado Lineal
    Relleno Degradado Radial
    Relleno Degradado Cónico
    Relleno Degradado Cuadrado
    Relleno Degradado Mezcla de Colores
    Relleno Degradado Dos Colores
    Relleno Degradado Dirección de la mezcla
    Relleno Degradado Personalizado
    Rellenos Degradados Preestablecidos
    Rellenos de Patrón
    Rellenos de Patrón: 2 Colores
    Rellenos de Patrón con imágenes importadas
    El editor de patrones
    Rellenos de Patrón en Color
    Relleno de Patrón con Mapa de bits
    Rellenos de Textura
    Rellenos de Textura PostScript
    Relleno Interactivo
    Unidad 6. Bordes
    Introducción
    Aplicar color de borde
    Aplicar grosor de borde y estilo
    Unidad 7. Organizar objetos
    Alinear objetos
    Distribuir objetos
    Unidad 8. Dar forma a objetos
    Soldar objetos
    Intersectar objetos
    Recortar objetos
    Unidad 9. Transformar objetos
    Rotar objetos
    Reflejar objetos
    Posición de objetos
    Inclinar objetos
    Unidad 10. Dibujar libremente
    Dibujo a mano alzada
    Dibujo inteligente
    Dibujo con medios artísticos
    Medio Artístico Preestablecido
    El Pincel
    El Diseminador
    La Pluma Caligráfica
    El Medio Artístico Presión
    Unidad 11. Dibujar a partir de nodos
    La herramienta Bézier
    Convertir objetos a curvas
    Manipular nodos y segmentos
    Distintos tipos de nodos
    Unidad 12. Tablas
    Crear tablas
    Cambiar tamaño de celdas
    Rellenos y bordes
    Insertar imágenes en celdas
    Crear textos en tablas
    Unir y dividir celdas
    Unidad 13. Efectos tridimensionales
    Aplicar silueta a objetos
    Aplicar extrusión a objetos
    Aplicar perspectiva a objetos
    Aplicar sombras a objetos
    Unidad 14. Imágenes
    Insertar imagen en un objeto con PowerClip
    Recortar una imagen de mapa de bits
    Aplicar filtros a imágenes de mapa de bits
    Efectos 3D
    Trazos artísticos
    Desenfocar
    Cámara
    Transformación de color
    Silueta
    Creativo
    Distorsionar
    Ruido
    Perfilar
    Filtros de conexión
    Unidad 15. Textos
    Texto Artístico
    Asignar Formato al texto
    Editar Texto
    Adaptar texto a un trayecto
    Texto de Párrafo
    Formato del texto de párrafo
    Unidad 16. Capas
    Introducción
    Trabajar con Capas
    Propiedades
    Líneas guías
    Unidad 17. Impresión
    Definir propiedades de la impresora
    Imprimir un trabajo
    Vista preliminar de un trabajo
    Imprimir un diseño en varias páginas
    Imprimir una tarjeta varias veces en una página

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