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[2-4-1-1] Curso Lenguaje Javascript (Online) - Online

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[2-4-1-1] Curso Lenguaje Javascript (Online) - Online

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Analisis de Educaedu

Pablo Nieves
[2-4-1-1] Curso Lenguaje Javascript (Online)
  • Modalidad de impartición

    El Curso Lenguaje Javascript (Online) de INcaprog Online se imparte de manera virtual.

  • Titulación oficial

    INcaprog Online otorga certificación de asistencia al "Curso Lenguaje Javascript (Online)".

  • Valoración del Programa

    El Curso Lenguaje Javascript (Online) de INcaprog Online, tiene como propósito principal preparar a sus asistentes en el manejo de un lenguaje interpretado basado en prototipos, orientado a objetos y diseños de páginas web dinámicas. Desde este centro académico se capacitan profesionales actualizandos en las últimas tecnologías relacionadas con la informática.

  • Precio del curso

    Consultar Precio

  • Dirigido a

    El Curso Lenguaje Javascript (Online) de INcaprog Online está pensado para todas aquellas personas que trabajen en el área de programación y deseen ponerse al día con este tema.

  • Empleabilidad

    Con El Curso Lenguaje Javascript (Online) de INcaprog Online se puede conseguir empleo como programador y diseñador de interfaces de páginas web al servicio de cualquier entidad pública o privada que así lo necesite.

  • Salario esperado

    Con el Curso Lenguaje Javascript (Online) se puede conseguir un salario a partir de 1 millón de pesos colombianos en adelante.

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Contenido:

Curso (2-4-1-1) Lenguaje Javascript
Nombre del Curso
Curso Lenguaje Javascript (Online)



Estrategías Pedagógicas
El curso se dictará en línea mediante un tutor el cual mostrará paso a paso los conceptos vistos en la práctica y con aplicaciones reales. Los estudiantes estarán en la capacidad de apreciar los conceptos vistos mediante la práctica directa.



Contenido Temático

    Capítulo 1 - Dar en el más destacado: Principios básicos de JavaScript
        1.1.¿Qué es JavaScript? (Pista: No es lo mismo que Java!)
            1.1.1.Es muy fácil! (Más o menos)
            1.1.2.Es rápida!
            1.1.3.Todo el mundo lo está haciendo! (Bueno, casi todo el mundo!)
        1.2.JavaScript y HTML
        1.3.JavaScript y su navegador Web
        1.4.¿Qué puedo hacer con JavaScript Que no se puede hacer con lenguajes de la Web?
            1.4.1.Haga su sitio web fácil para la gente que lo va a navegar
            1.4.2.Personalizar la forma en que su sitio Web se ve sobre la marcha
            1.4.3.Crear fresco, efectos dinámicos de animación
        1.5.¿Qué necesito para empezar?
            1.5.1.Hardware
            1.5.2.Software
            1.5.3.Documentación
    Capítulo 2 - Escribir su secuencia de comandos primera
        2.1.De la idea al trabajo de aplicaciones JavaScript
            2.1.1.Ideas?! Tengo un millón de ellos!
            2.1.2.Parte I: Creación de un archivo HTML
            2.1.3.Parte II: Creación de la secuencia de comandos
            2.1.4.Parte III: Poniendo todo junto adjuntando una secuencia de comandos en un archivo HTML
        2.2.Prueba de su secuencia de comandos
    Capítulo 3 - Lo básico del lenguaje JavaScript
        3.1.Sintaxis JavaScript
            3.1.1.No guarde sus comentarios al mismo
            3.1.2.En pleno funcionamiento
            3.1.3.Los operadores están listos
            3.1.4.Trabajo con variables
        3.2.Poniendo todo junto: las expresiones JavaScript construcción y declaraciones
            3.2.1.La secuencia de comandos de detección de navegador
            3.2.2.La secuencia de comandos de fecha y formato
            3.2.3.La secuencia de comandos de recolección de datos
    Capítulo 4 - Datos JavaScript accesible: Introducción Familiarización con el modelo de objetos de documento
        4.1.Modelos de objetos siempre posar desnuda
            4.1.1.Objeto-ividad
            4.1.2.En venta por el propietario: Propiedades de los objetos
            4.1.3.Hay un método para esta locura!
            4.1.4.¿Cómo manejar un evento de hambre? Con los controladores de eventos!
            4.1.5.funciones de la empresa
        4.2.Anatomía de un objeto: Propiedades, Métodos,Los controladores de eventos, y funciones en acción
            4.2.1.Objetos dinámicos: Lo menos que necesita saber acerca de CSS y DHTML
            4.2.2.Ejemplo de secuencia de comandos DHTML: Adición de texto de forma dinámica
            4.2.3.Ejemplo de secuencia de comandos DHTML: Posicionamiento de texto de forma dinámica
            4.2.4.Ejemplo de secuencia de comandos DHTML: Cambiar la apariencia de página en la marcha
        4.3.Navegador de modelos de objetos
        4.4.Netscape Navigator
            4.4.1.JavaScript tipos de datos
        4.5.Microsoft Internet Explorer
    Capítulo 5 - La detección de los entornos de los usuarios Browser
        5.1.Golpear a su manera a través del laberinto navegador
        5.2.Detección de características
            5.2.1.Navegador de hacer y la versión
            5.2.2.Los objetos incrustados
            5.2.3.La página referrer
            5.2.4.Preferencias del usuario
        Capítulo 6 - Así es como el Cookie se desmorona
            6.1.Cookie Básico
                6.1.1.¿Por qué utilizan cookies?
                6.1.2.Cookie problemas de seguridad
                6.1.3.En cuanto a las cookies desde la perspectiva de un usuario
            6.2.Guardar y recuperar información de usuario
                6.2.1.El establecimiento de un "cookie"
                6.2.2.Acceso a una cookie
                6.2.3.Visualización de contenido basado en contenido de la cookie:La secuencia de comandos de repetición visitante
    Capítulo 7 - Trabajar con explorador de Windows y Marcos
        7.1.Trabajar con explorador de Windows
            7.1.1.Abrir y cerrar nuevas ventanas del navegador
            7.1.2.Control de la apariencia de las ventanas del navegador
        7.2.Trabajar con marcos
            7.2.1.Creación de marcos HTML
            7.2.2.Compartir datos entre marcos
    Capítulo 8 - Creación de imágenes interactivas
        8.1.Creación de animaciones simples
            8.1.1.Ahora lo ves, ahora no: Convertir imágenes dentro y fuera
            8.1.2.Slideshow Bob: Visualización de una serie de imágenes
        8.2.La creación de rollovers, puntos de acceso, y barras de exploración
            8.2.1.Creación de un rollover simple
            8.2.2.Crear barras de navegación, poniendo juntos vuelcos
            8.2.3.Tallado en una sola imagen en múltiples puntos de acceso
    Capítulo 9 - Creación de menús
        9.1.Familiarización con menús
            9.1.1.Los menús desplegables
            9.1.2.Deslizamiento menús
        9.2.El aprovechamiento de los componentes del menú de terceros DHTML
    Capítulo 10 - La creación sitios de mapas ampliables Creating Expandable Site Maps
        10.1.Fundamentos Mapa del Sitio
            10.1.1.El menú desplegable revisitado
            10.1.2.Adición de marcos a la del menú desplegable
            10.1.3.Poniendo todo junto: Adición de hipervínculos dirigidos
        10.2.El aprovechamiento de las herramientas de mapeo de sitio de terceros
    Capítulo 11 - Creación de ventanas emergentes de ayuda (información sobre herramientas)
        11.1.Creación de Llanura sobre herramientas HTML
        11.2.Construcción de DHTML Tooltips
            11.2.1.Creación de un mapa de HTML y delimitación de las zonas activas
            11.2.2.Definir un estilo para la descripción
            11.2.3.Creación de funciones JavaScript personalizadas para mostrar y ocultar información sobre herramientas
            11.2.4.Llamar a funciones personalizadas en respuesta a la onMouseOver y onMouseOut eventos
            11.2.5.Poniendo todo junto: El uso de código DHTML para crear información sobre herramientas simples
        11.3.El aprovechamiento de secuencias de comandos sobre herramientas de terceros
    Capítulo 12 - Manejo de las formas
        12.1.La captura de entrada del usuario mediante el uso de campos de formulario HTML
            12.1.1.Crear un script de entrada de validación
            12.1.2.Llamar a un script de validación
        12.2.Poniendo todo junto: El formulario de pedido de secuencias de comandos de validación
            12.2.1.Las pruebas de la existencia
            12.2.2.Las pruebas de un valor numérico
            12.2.3.Las pruebas para los patrones
            12.2.4.De nivel de formulario de validación
    Capítulo 13 - Manejo de Eventos iniciado por el usuario
        13.1.La Verdad sobre Eventos y controladores de eventos
        13.2.Gestión de eventos
            13.2.1.Ventana de eventos
            13.2.2.Eventos de ratón
            13.2.3.eventos de formularios
            13.2.4.Eventos del teclado
    Capítulo 14 - Manejo de errores de ejecución
        14.1.Excepcional Básico
        14.2.Manejo de excepciones
    Capítulo 15 - Top Ten (o Más) Recursos en la Red JavaScript
        15.1.Diez sitios web para ver
            15.1.1.Netscape
            15.1.2.Microsoft
            15.1.3.Builder.com
            15.1.4.Webmonkey
            15.1.5.Project Cool’s JavaScript QuickStarts
            15.1.6.EarthWeb.com
            15.1.7.About.com
            15.1.8.IRT.org
            15.1.9.WebReference.com
            15.1.10ScriptSearch.com
        15.2.No-a-ser-perdidas Grupos de noticias
    Capítulo 16 - Diez (o Más) Los errores más comunes de JavaScript (Y cómo evitarlos)
        16.1.Escribiendo en una prisa-Errores
        16.2.Romper una pareja feliz
            16.2.1.Lonely paréntesis angulares
            16.2.2.Lonely etiquetas
            16.2.3.Lonely paréntesis
            16.2.4.Lonely cotizaciones Lonely quotes
        16.3.Poner declaraciones de secuencias de comandos en los lugares equivocados
        16.4.Cotizaciones de anidación incorrectamente
        16.5.El tratamiento de los números como cadenas
        16.6.Tratamiento de cadenas como números
        16.7.Error de apreciación: errores lógicos
        16.8.Descuidar Incompatibilidad navegador
    Capítulo 17 - Diez (o Más) Sugerencias para depurar las secuencias de comandos
        17.1.JavaScript Lee el código no, tu mente!
        17.2.Aislar el error
        17.3.Consultar la documentación
        17.4.Viendo los valores de variables
        17.5.Romper los bloques grandes de los estados en funciones más pequeñas
        17.6.Afinación de los procesos de eliminación
            17.6.1.Depuración de problemas con el navegador
            17.6.2.Seguimiento de errores de HTML
            17.6.3.Comprobar el código JavaScript
        17.7.Aprovechando la experiencia de los demás
        17.8.El ejercicio del método de prueba y error-de larga tradición
        17.9.Haga la prueba y Atrápame control de excepciones!
        17.10.Tomando ventaja de las herramientas de depuración
            17.10.1.Netscape consola de JavaScript
            17.10.2.construida de Microsoft Internet Explorer-en el error de visualización
    Capítulo 18 - Apéndice A: JavaScript palabras reservadas
    Capítulo 19 - Apéndice B: Valores JavaScript color
    Capítulo 20 - Apéndice C: Modelo de Objetos del Documento de Referencia
        20.1.El Modelo de Objetos del Documento Objetos del modelo del documento
            20.1.1.Anclaje
            20.1.2.Applet
            20.1.3.Espacio
            20.1.4.argumentos
            20.1.5.Array
            20.1.6.Boolean
            20.1.7.Button Botón
            20.1.8.Casilla de verificación
            20.1.9.clientInformation
            20.1.10.cripto
            20.1.11.Fecha
            20.1.12.documento
            20.1.13.elementos []
            20.1.14.evento
            20.1.15.FileUpload
            20.1.16.Forma
            20.1.17.Marco
            20.1.18.Función
            20.1.19.Ocultos
            20.1.20.Historia
            20.1.21.Imagen
            20.1.22.java
            20.1.23.JavaArray
            20.1.24.JavaClass
            20.1.25.JavaObject
            20.1.26.JavaPackage
            20.1.27.Enlace
            20.1.28.ubicación
            20.1.29.Matemáticas
            20.1.30.Tipo MIME
            20.1.31.navegador
            20.1.32.Netscape
            20.1.33.Número
            20.1.34.Objeto
            20.1.35.Opción
            20.1.36.Paquetes
            20.1.37.Contraseña
            20.1.38.Plugin
            20.1.39.Radio de
            20.1.40.RegExp
            20.1.41.Restablecer
            20.1.42.pantalla
            20.1.43.Seleccione
            20.1.44.String
            20.1.45.Estilo
            20.1.46.Enviar
            20.1.46.Sun sol
            20.1.48.Texto
            20.1.49.Textarea
            20.1.50.ventana
        20.2.Propiedades globales
        20.3.Construido a partir de las funciones JavaScript
            20.3.1.escape()
            20.3.2.eval()
            20.3.3.isFinite( )
            20.3.4.isNaN()
            20.3.5.Number()
            20.3.6.parseFloat()
            20.3.7.parseInt()
            20.3.8.String()
            20.3.9.taint()
            20.3.10.unescape()
            20.3.11.untaint()

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