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Curso Virtuales 3D con Maya 2011 - Online

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Método: Online
Tipo: Cursos
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ONRAIN Escuela 3D y Fx

Curso Virtuales 3D con Maya 2011 - Online

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Analisis de Educaedu

Pablo Nieves
Curso Virtuales 3D con Maya 2011
  • Modalidad de impartición

    Online.

    Este curso se iniciara con los conocimientos básicos necesarios para la creación de gráficos 3D, Los estudiantes serán introducidos en la interface del programa, y a través del proceso de capacitación recibirán aprendizaje en Modelado, Texturas, Animación, Iluminación y Render.

  • Titulación oficial

    Se otorga certificado de Curso de 3D con Maya 2011.

  • Valoración del Programa

    Contenido Programático 3D



    1. Introducción:
    - Introducción al mundo Tridimensional.
    - Interface de Maya.

    2.- Modelado:

    - Modelado con primitivas.
    - Edición de primitivas (vértices, edges, caras, etc).
    - Edición y creación de curvas.
    - Modelado de superficies y polígonos con curvas.
    - Edición de superficies.
    - Modelado Poligonal.
    - Superficies Nurbs.

    3.- Animación:

    - Story Board.
    - Topología correcta para animación.
    - Animación Puntos clave.

    4.Texturización:

    - Tipos de materiales.
    - Creación de materiales básico.
    - Ramp shader, Layered shader.
    - Reflexiones y Refracciones.

    5.- Iluminación y Render:

    - Luces y Sombra.s
    - Multilister.
    - Render con Maya software.
    - Render settings.

  • Precio del curso

    Consultar precios.

  • Dirigido a

    Todas las personas que les guste, profesionales, estudiante de todas las areas.

  • Empleabilidad

    En cine, para realizar mejores proyectos y completamente reales.

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Review del tutor

Milena Sanchez
Directora
  • Para qué capacita?

    Este nivel capacita a los estudiantes en el manejo completo de Figuras Inorgánicas. El estudiante debe tener habilidades creativas y principalmente interes en aprender.

  • ¿Cuántos años lleva impartiéndose?

    Este nivel de Entrenamiento cuenta con mínimo 5 años.

  • Estudiar 3D, te ayuda a tener mejores opciones profesionales y avanzar más rápido en tu futuro.

  • Ventajas
    • Pedagogia implantada por los docentes y tutores
    • Crear tus propias Ideas
    • Los procesos educativos son practicos
    • Se puede realizar desde cualquier ubicación mundial
  • Método de evaluación

    Talleres, Evaluaciones en Clases, Proyecto Final

  • Certificado / Titulación

    Certificación Internacional Escuela Onrain 3D y Fx.

  • Bolsa de trabajo / prácticas

    Contactos para trabajos Freelance para los mejores estudiantes y proyectos.

  • Financiación

    Por su corto tiempo y bajo costo de este programa no posee financiación.

  • Promociones

    En el mes de Agosto del 2011 se otorgara el 5% de descuento, para contactos a traves de Educaedu.

  • Alumnos por clase

    Son 5 estudiantes en Aula Virtual.

  • Profesorado
    • Desarrollador Tridimensional Arquitectonico y Animador
    • Creativo y con enfasis cinematografica
    • Excelencia en Pedagogia

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Curso Virtuales 3D con Maya 2011 - Online Comentarios sobre Curso Virtuales 3D con Maya 2011 - Online
Objetivos del Curso:
Personas que esten interesadas en ingresar en un medio tan facinante como el cine, esta capacitación te ayudara a realizar mejores proyectos y completamente reales.
Curso dirigido a:
Todas las personas que les guste, profesionales, estudiante de todas las areas.
Titulación:
Aprobación Animación Tridimensional
Contenido:

Este curso se iniciara con los conocimientos básicos necesarios para la creación de gráficos 3D, Los estudiantes serán introducidos en la interface del programa, y a través del proceso de capacitación recibirán aprendizaje en  Modelado, Texturas, Animación, Iluminación y Render. 


Contenido Programático 3D

 

1.- Introducción

 

- Introducción al mundo Tridimensional
- Interface de Maya

-

 

2.- Modelado

 

- Modelado con primitivas
- Edición de primitivas (vértices, edges, caras, etc.)

- Edición y creación de curvas
- Modelado de superficies y polígonos con curvas

- Edición de superficies

- Modelado Poligonal
- Superficies Nurbs

3.- Animación

- Story Board

- Topología correcta para animación

- Animación Puntos clave

 

4.- Texturización

 

- Tipos de materiales
- Creación de materiales básicos
- Ramp shader, Layered shader
- Reflexiones y Refracciones

 

5.- Iluminación y Render

- Luces y Sombras
- Multilister
- Render con Maya software
- Render settings


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